Come giocare al fantacalcio: diversi sistemi di punteggio, regole, ordine di sorteggio
Come rendere più piccante il tuo campionato di fantacalcio. (0:24)
Dimentica gli uccellini che cinguettano e i tulipani in boccio, niente dice primavera come un profondo sconto su una confezione da tre di 409. Siamo nel periodo di punta delle pulizie! Non limitarti alle grondaie e agli armadi, però. Ora è il momento di rinfrescare tutto ciò che è diventato stantio... inclusi i tuoi campionati fantasy.
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Il fantasy football ha fatto molta strada dal lancio di ESPN nel 1996. Anche se il redraft rimane il modo più popolare di giocare, i manager della lega hanno innovato alternative al gold standard. Dalla migliore palla alla dinastia, dal superflex al tetto salariale, esiste una vasta gamma di configurazioni che soddisfano tutti i livelli di impegno e creatività.
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Due formati relativamente nuovi, tuttavia, hanno creato molto scalpore all'interno della comunità del fantasy football. Lodati per la ferocia e la posta in gioco alta, i formati Guillotine e Vampire stanno diventando sempre più popolari e stanno ribaltando la strategia comune.
Ghigliottina: A partire da 18 squadre, una per ogni settimana della stagione regolare della NFL, la Guillotine League modella una configurazione ad eliminazione. L'obiettivo non è sconfiggere un avversario specifico in uno scontro testa a testa, ma piuttosto rimanere in zona punti. I punti totali di ciascuna squadra vengono calcolati alla fine della settimana e la squadra con il totale più basso viene eliminata dalla competizione. I giocatori di quella squadra vengono quindi aggiunti al cavo di rinuncia della lega, consentendo alle squadre rimanenti di fare offerte sul crescente pool di free agency. Bilanciare il proprio budget in base alle esigenze del team diventa fondamentale, poiché i manager sono motivati a preservare i fondi fino alla fine garantendo allo stesso tempo che i loro roster rimangano protetti dal blade.
Vampiro: Gestire le rinunce è altrettanto importante in Vampire League, ma per ragioni diverse. In questo formato macabro, tutti i club tranne uno (soprannominato il "vampiro") prendono parte al draft. La squadra dei vampiri ha quindi il compito di costruire il proprio roster esclusivamente con i giocatori non selezionati dal draft. Gli scambi non sono consentiti e solo il Vampiro può eseguire aggiunte da free agent. Potrebbe sembrare un compito impossibile per il Vampiro, tuttavia, poiché gli infortuni aumentano, il campo di gioco è livellato. Inoltre, se una squadra cade contro la squadra del Vampiro nel suo incontro settimanale, allora Dracula si guadagna il diritto di rubare un giocatore dalla formazione iniziale del suo avversario... costringendo potenzialmente i club a corto di personale a un primo Twilight.
Anche i tradizionalisti devono ammettere che il dibattito non-PPR vs. PPR è stato risolto da tempo. In effetti, il punteggio per il gioco di ESPN prevede un punto per ricezione, rendendolo lo "standard" attuale. Ciò non significa, tuttavia, che i manager della lega non possano modificare gli elementi di punteggio nel tentativo di tenere all'erta gli altri tifosi. Le possibilità sono quasi illimitate. Di seguito sono elencate alcune delle opzioni più popolari (e facili da implementare):
Sulla scia di un Super Bowl che ha schiacciato l'over di oltre 20 punti, è giusto dire che alla gente piacciono le cose da record. Questo è uno dei motivi per cui il punteggio bonus è diventato sempre più popolare tra gli appassionati di fantasy. I bonus vengono generalmente assegnati dopo che un giocatore raggiunge un traguardo.
Ad esempio, se un RB raggiunge le 100 iarde correndo o un WR riesce a prendere una presa di 25 iarde o più, guadagnerebbe punti extra (la cui somma era predeterminata dal commissario). Lo stesso potrebbe valere per i QB. Alcuni campionati offrono bonus per i chiamanti che passano per 300, 400 o 500 iarde. Queste modifiche aggiungono un altro livello di strategia, poiché potrebbero influenzare i valori di varie posizioni e giocatori, aumentando l’importanza di quelli con abilità di gioco importante nei loro profili atletici.
Naturalmente ciò che sale può anche scendere. Se il punteggio bonus evidenzia guadagni positivi, utilizzare punti di penalità è un modo per tenere conto delle giocate negative. Questi sono solitamente implementati per riflettere un turnover, un fumble o un passaggio caduto. In alcuni formati, un QB può perdere sei punti se un INT si trasforma in un punteggio difensivo. Ciò avrebbe influenzato in modo significativo il punteggio di Matthew Stafford nel 2021 (QB6), poiché quella stagione guidò il campionato nelle scelte di sei (quattro).